Nasıl oynanır

Izgaradaki karelerden biri diğerlerinden hafifçe farklı bir tonda. Tek yapman gereken onu bulmak — ama her doğru seçimde ızgara büyür ve fark küçülür.

Temel döngü

Oyun 2×2 bir ızgarayla başlar. Farklı olan kareyi seçtiğinde bir seviye atlarsın, yeni bir tahta gelir ve renk farkı biraz daha azalır.

Yanlış seçersen bir can gidersin ama tahta değişmez. Bu bilinçli: yeni bir tahta vermek cezayı taze bir bulmacaya çevirirdi. Aynı tahtada kalıp aramaya devam edersin.

Üç canın da bittiğinde oyun biter ve doğru kare gösterilir.

Izgara nasıl büyür

Her iki seviyede bir bir sıra ve bir sütun eklenir: 1-2. seviyede 2×2, 3-4'te 3×3, böyle devam eder. 6×6'da durur — 9. seviyeden sonra ızgara büyümez, çünkü daha büyüğü telefon ekranında karelerin okunamayacağı kadar küçülmesi demek.

Ondan sonrası tamamen renk farkının kapanmasıyla zorlaşır.

Puanlama

Doğru bir seçimin değeri üç şeye bağlı:

  • Seviye — taban puan `10 + seviye × 5`, yani ilerledikçe her tahta daha değerli
  • Kombo — üst üste her doğru seçim çarpanı %20 artırır ve bir üst sınırı yoktur
  • Hız — saat çalışıyorsa kalan sürenin oranı puanı en fazla iki katına çıkarır

Kombo neden bu kadar önemli

Kombo çarpanının tavanı yok. 30. seviyede kesintisiz gelen bir kombo puanı yaklaşık 6,8 katına çıkarır. Bu yüzden yüksek skorun sırrı hızlı oynamak değil, hiç yanlış yapmamak — tek bir hata komboyu sıfırlar ve o zamana kadar biriktirdiğin çarpanı silip atar.

Komboyu üç şey sıfırlar: yanlış seçim, sürenin dolması ve ipucu kullanmak. İpucu yalnızca 1200 puana mal olmaz, biriktirdiğin çarpanı da alır — asıl bedeli genelde budur.

Emin olmadığında acele etme. Saat 30. seviyeye kadar zaten çalışmıyor.

Saat

İlk 29 seviyede süre yoktur; istediğin kadar bakabilirsin. 30. seviyeden itibaren her tahta için 90 saniyen olur.

Süre dolarsa bir can gider ama tahta yine değişmez — yalnızca saat sıfırlanır.

İpucu

İpucu butonu farklı kareyi göstermez; onun rengini biraz daha belirgin hale getirir. Bulmaca aynı kalır, sadece görünür olur.

Her seviyede 3 ipucu hakkın var ve her ipucu 1200 puana mal olur. Ayrıca komboyu sıfırlar — asıl bedeli çoğu zaman budur. Puanın yetmiyorsa buton çalışmaz, puanını eksiye düşürmez.

İpucu, farklı olan karenin zaten ayrıldığı eksende ilerler: renk hangi yönde kaydırıldıysa o yönde biraz daha kaydırılır. Bu yüzden hangi seviyede olursan ol işe yarar; erken seviyelerde de geç seviyelerde de aynı görünürlük artışını verir.

Karıştır

Kareleri yeniden dizer — aynı renkler, aynı bulmaca, sadece yerler değişir. Puan veya süre üzerinde hiçbir etkisi yoktur, bu yüzden istediğin kadar kullanabilirsin.

Neden işe yarar: göz bir düzene alıştıktan sonra ona körleşir. Yerleri değiştirmek tahtaya yeniden bakmanı sağlar. 4×4'ten küçük ızgaralarda buton görünmez, çünkü orada kaydıracak yer yoktur.

Sonsuz ve Günlük

Sonsuz modda istediğin kadar oynarsın; her oyun yeni bir tahta dizisidir.

Günlük modda o günün tahtaları herkes için aynıdır — aynı tohumdan üretilir. Aynı bulmacayı çözen herkesle doğrudan karşılaştırılırsın. Her gün gece yarısı sıfırlanır.

Daha iyi olmak için

Gözünü gezdirme, tarama yap. Rastgele bakmak yerine satır satır ilerlemek geç seviyelerde belirgin fark yaratır.

Çevresel görüşe güven. Farklı olan kare çoğu zaman doğrudan bakarken değil, göz ucuyla fark edilir. Ekrandan biraz uzaklaşmak da işe yarar.

Ekran parlaklığını artır ve gece modunu kapat. Mavi ışık filtreleri tam olarak ayırt etmeye çalıştığın farkı bastırır.

Komboyu koru. Emin değilsen bekle; saat 30. seviyeye kadar çalışmıyor. Bir yanlış da, bir ipucu da biriken çarpanı sıfırlar.